Category Archives: Tutorial

Berisi tutorial, how-to, tata cara dan prosedur

Merancang Bagan Rumah Minimalis Dengan SweetHome3D

SweetHome3DSweetHome3D adalah program komputer (CAD, computer-aided design) unuk membuat bagan interior rumah. Program gratis (freeware) ini bisa dijalankan dari Windows maupun Linux (lihat instalasinya di Ubuntu, LinuxMint). Bagan rumah bisa digambar dengan wall (dinding), room (ruang) dan furniturenya, lengkap dengan ukurannya masing-masing. Hasil rancangan, bisa berupa bagan (denah?) maupun tampilan 3D. Berikut yang saya lakukan untuk mencoba menggunakan program tersebut untuk merancang rumah minimalis (modalis), dengan memaksimalkan fungsi ruang dari luas tanah yang ada.

Tanah berbentuk trapezoid, luas 150m2, yaitu panjang 12m, lebar belakang 13m dan depan 12m. Rumah terdiri atas 4 kamar tidur, 2 kamar mandi, dapur, ruang tamu, ruang keluarga, teras, ruang jemur pakaian dan garasi.

Hasil rancangannya adalah sebagai berikut: Continue reading Merancang Bagan Rumah Minimalis Dengan SweetHome3D

Program CAD Interior di Linux

Bagi seorang yang tidak pernah belajar teknik arsitektur, termasuk saya, mungkin akan menolak jika diminta untuk menggambar desain rumah dan tata ruangnya. I have no skill on it at all. Terbayang betapa susahnya. Namun, ada tuntutan untuk membuat bagan rumah pribadi yang sedang akan dibangun. Apa boleh buat, lebih baik mencoba.

Untungnya ada program CAD (computer-aided design, program berbantuan komputer) yang bisa memudahkan untuk membuat bagan rumah. Dengan mencari di Google dengan kata kunci “architecture linux CAD” ditemukan banyak tautan, di antaranya ada Archimedes (An Architecture Open CAD) dan Qcad (2D CAD system for Linux). Tapi yang paling menarik adalah diskusi “Architecture / Home CAD for non-architects – Ubuntu Forums“.

Di forum Ubuntu tersebut ditawarkan beragam CAD yang user-friendly, yaitu di antaranya Google sketchup, Qcad (tanpa 3D), Bricscad (berbayar), dan Sweet Home 3D. Pilihan jatuh ke Sweet Home 3D.
Continue reading Program CAD Interior di Linux

Menggunakan Program Bmin untuk Menyederhanakan Fungsi Logika

Dalam kuliah Sistem Digital, mahasiswa belajar bagaimana menyederhanakan suatu fungsi logika (baik persamaan SOP maupun POS) menggunakan peta Karnaugh. Setelah diperoleh persamaan paling sederhana, mahasiswa membuat rangkaian logika yang minimal sebagai representasi fungsi logika tersebut.

Penyederhanaan suatu fungsi logika bertujuan untuk mendapatkan rangkaian yang minimal (atau setidaknya optimal), salah satu caranya adalah menggunakan peta Karnaugh. Prosedur yang dilakukan adalah 1) memetakan kebutuhan fungsional sistem digital (umumnya berupa persamaan kananik SOP atau POS) ke dalam peta Karnaugh, 2) melakukan pengelompokkan minterm bernilai 1 atau Maxterm bernilai 0 untuk menyederhanakan fungsi, dan 3) merepresentasikan fungsi minimal tersebut ke dalam rangkaian logika. Selanjutnya, implementasi rangkaian bisa dilakukan menggunakan IC TTL keluarga 7400.

Program Bmin dapat digunakan untuk memvisualisasikan cara minimalisasi fungsi logika, salah satunya menggunakan peta Karnaugh (selain algoritma Quine-McCluskey). Program ini dapat digunakan sebagai pelengkap pembelajaran kuliah Sistem Digital.

1. Deskripsi Program Bmin

Deskripsi program ini adalah: Continue reading Menggunakan Program Bmin untuk Menyederhanakan Fungsi Logika